HOW TO PLAY EVEDEN TCG
WELCOME TO EVEDEN TCG
กรีฑาทัพร่วมกับแชมเปี้ยนของคุณในการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยเบื้องหลังอันเข้มข้น เพื่อหาพันธมิตรที่รู้ใจและเอาชนะสงคราม ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มด้วยพลังชีวิต 4 หน่วยเรียกว่า “Sentinel” (ผู้ปกปักษ์) โดย Sentinel แต่ละตัวจะถูกนำออกเมื่อตัวละครพ่ายแพ้
เป้าหมายของคุณคือการจัดการ Sentinel ทั้งหมดของศัตรูเพื่อเป็นผู้ชนะ
DECK BUILDING
HOW TO PLAY
CARD INFO
CHAMPION CARD
จะถูกจัดวางไว้ที่โซนในตอนเริ่มเกม สามารถเล่นการ์ดใบนี้ได้โดยทำตาม Pre-Requisite ที่ระบุบนการ์ด
FOLLOWER CARD
การ์ดตัวละครสำหรับนำเข้าสู่สนาม
TECH CARD
การ์ดกลยุทธ์ สำหรับปรับเปลี่ยนสถาการณ์ภายในเกม
Nano Cost
Card Name
Type Card
Card Ability
Pre-Requisite
Attack
Direction
Defense
Attack
Faction
Nano Cost
Card Name
Attack
Direction
Type Card
Faction
Attactk
Defense
Card Ability
Nano Cost
Quantum
Card Name
Type Card
Faction
Card Ability
BUILDING A DECK
Champion
Sentinel
Sentinel
Sentinel
Sentinel
-
CHAMPION 1 ใบ
-
SENTINEL 4 ใบ (ใส่ซ้ำกันไม่ได้)
Champion
การ์ดที่มี Faction
เดียวกันกับ
Champion
สามารถใส่การ์ด
จาก Faction อื่น
ได้เพิ่มอีก 1 Faction
การ์ดในเด็ค 40 ใบ โดย
-
การ์ดที่มี FACTION เดียวกันกับ CHAMPION
-
สามารถใส่การ์ดจาก FACTION อื่นอีก 1 FACTION เพิ่มได
-
การ์ดทุกใบสามารถใส่ซ้ำกันได้สูงสุด 3 ใบ
BATTLEFIELD
Sentinel Zone
Unstable Nano
Core
Terrain
Deck
Nano
Waste
Champion Zone
SETTING UP
-
นำ CHAMPION, SENTINEL และเด็ควางที่โซน
-
ตัดสินผู้เล่นเริ่มก่อน
-
จั่วการ์ดจากเด็ค 5 ใบ
-
ผู้เล่นสามารถเลือกนำการ์ดจากมือกี่ใบก็ได้ไว้ใต้เด็ค จากนั้นจั่วการ์ดตามจำนวนที่เก็บไป
-
จากนั้นผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นเกมได้
WIN CONDITION
When the opposing player
has no SENTINEL cards left,
you win the gamei
When the opposing player
has no more cards left
in the Deck, you win
the game
-
เมื่อฝ่ายตรงข้าม ไม่เหลือการ์ดในช่อง SENTINEL ZONE จะชนะทันที
-
เมื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามไม่เหลือการ์ดใน DECK จะชนะทันที
PHASE
INFUSE PHASE
-
รีชาร์จ 3 NANO (ผู้เล่นที่ได้เริ่มก่อนจะได้รีชาร์จเพียง 2 NANO
-
จั่วการ์ด 2 ใบ
-
เลือก INFUSE การ์ดในมือ 1 ใบ (นำการ์ดจากโซนที่ระบุไปคว่ำที่ UNSTABLE NANO)
MOVE PHASE
-
เคลื่อนย้ายตัวละครฝ่ายเราไปติดกับตัวละครอื่นบนสนาม ซึ่งสามารถเคลื่อนย้ายได้สูงสุด 3 ครั้ง
MAIN PHASE
สามารถเล่นการ์ดจากมือหรือเล่นการ์ด CHAMPION โดย
-
จ่าย NANO โดยการคว่ำการ์ด NANO ตามจำนวนที่ระบุไว้บนการ์ด ซึ่งถ้าหาก NANO ไม่เพียงพอ สามารถจ่ายด้วย UNSTABLE NANO ทดแทน โดยการนำการ์ดใน UNSTABLE NANO ไปยังกองทิ้งตามจำนวนค่าใช้งาน
-
การเล่นการ์ด CHAMPION หรือ FOLLOWER ต้องลงตัวละครติดกับตัวละครอื่นบนสนาม แต่ถ้าหากไม่มีตัวละครอื่นบนสนาม ต้องนำตัวละครเข้าสู่ช่อง CORE เท่านั้น
-
การเล่นการ์ด TECH จะนำการ์ดใบนั้นลงกองทิ้งทันทีและแสดงผลความสามารถของการ์ดใบนั้น (เว้นแต่ความสามารถของการ์ดจะระบุให้นำการ์ดไปยังโซนอื่น ๆ)
-
สามารถเล่นการ์ดกี่ใบก็ได้ตราบเท่าที่สามารถจ่ายค่าใช้งานได้
QUANTUM PHASE
-
เมื่อเข้าสู่ QUANTUM PHASE ฝ่ายเรา ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามสามารถเล่นการ์ด QUANTUM กี่ใบก็ได้เพื่อป้องกันตัวละครฝ่ายตนเอง หรือ บอกผ่านเพื่อสิ้นสุด QUANTUM PHASE
-
หากฝ่ายตรงข้ามเล่น QUANTUM ฝ่ายเราก็สามารถเล่นการ์ด QUANTUM กี่ใบก็ได้เพื่อโต้ตอบเช่นกัน หรือบอกผ่านเพื่อสิ้นสุด QUANTUM PHASE (ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้เล่นการ์ด QUANTUM เราจะไม่สามารถเล่นการ์ด QUANTUM โต้ตอบได้)
-
การโต้ตอบด้วยการ์ด QUANTUM จะดำเนินไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีฝ่ายใดบอกผ่าน
BATTLE PHASE
ผู้เล่นดำเนินการตามลำดับดังนี้:
-
เลือกตัวละครฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
-
สั่งตัวละครฝ่ายเรากี่ใบก็ได้ที่:
-
ไม่เคยสั่งโจมตีในเทิร์นนี้
-
มีทิศทางการโจมตีที่สามารถโจมตีตัวละครเป้าหมายได้
-
อยู่ในระยะ 1 ช่องของตัวละครเป้าหมาย
-
หรือมีความสามารถในการโจมตีตัวละครเป้าหมาย
-
-
โจมตีตัวละครเป้าหมายโดยเรียงลำดับการโจมตีตามต้องการ
-
หากตัวละครเป้าหมายถูกโจมตีจนมี DEF เท่ากับ 0 หรือน้อยกว่า ฝ่ายตรงข้ามต้องนำการ์ดใบนั้นไปยัง UNSTABLE NANO และต้องเลือกนำการ์ด SENTINEL 1 ใบขึ้นมือ จากนั้นให้กลับเข้าสู่ QUANTUM PHASE อีกครั้ง โดยดำเนินการตามลำดับเช่นเดิมเพื่อเข้าสู่ BATTLE PHASE
-
หากไม่สามารถโจมตีตัวละครเป้าหมายให้มี DEF เท่ากับ 0 หรือน้อยกว่าได้ ให้สิ้นสุด BATTLE PHASE และให้ดำเนินการตามลำดับดังนี้
-
ฟื้นฟู DEF ของตัวละครทั้งหมดที่ได้รับความเสียหายในเทิร์นนี้
-
หากผู้เล่นไม่มีตัวละครบนสนาม ต้องเลือกการ์ดใน SENTINEL 2 ใบไปยังกองทิ้ง
-
ผู้เล่นสามารถถือการ์ดในมือได้สูงสุด 10 ใบ หากมีการ์ดในมือมากกว่า 10 ใบ ให้เลือกทิ้งการ์ดในมือจนเหลือ 10 ใบ
-
สิ้นสุด BATTLE PHASE และเปลี่ยนเป็นเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม
-